🧭 【1】はじめに
皆さん、エルデンリングナイトレインは楽しんでますか? 私はDLC前に何とか深度カンストしようと頑張ってました! 遂に深度カンストを達成できたので達成するために意識したことをまとめていきたいと思います。
👤 【2】使用キャラ
私は魔法職が苦手なのでボスごとに追跡者と鉄の目を切り替えて使用しておりました。
ビルドや立ち回りを掲載しているので参考になれば幸いです。
■ 追跡者
- 使用ビルド


汎用ビルドになります。今流行りの災域バフを入れて生命力を中心に上げて物理火力も上げていく構成になります。
- 立ち回り
基本的な立ち回りはボスの後隙に大剣のタメ攻撃を当てて体制崩しを狙っていく動きです。第六感があるため道中でも多少強引に攻撃を狙えるためどんどんタメ攻撃を当てて魔法職が攻撃する時間を作ることを意識してました!
道中で狙っていきたい付帯効果は下記になります
・HP最大時、攻撃連続時カット率上昇
文句なしの最強付帯です。これらがあるとないとで安定感がレベチですね(笑)
・タメ攻撃強化、タメ攻撃命中時カット率上昇
タメ攻撃をメインに立ち回っていくのでタメ攻撃付帯を多めに集めておきます。
上記付帯以外は基本的に自由枠になります。ボス次第では「被ダメ時カット率上昇」もありです!
- 使用ボス
エデレ、マリス、リブラ、フルゴール、カリゴ、グノスター
■ 鉄の目
- 使用ビルド


鉄の目も汎用ビルドになります。こちらも災域バフで最低限の火力を担保しつつ、聖印から黒炎の刃を狙ったり刀枠で屍山血河を狙った神秘寄りの構成になります。
- 立ち回り
基本的な立ち回りはマーキングを維持しながらアーツで敵のヘイトを買う動きになります。深度5では魔法職が攻撃できる時間が多いほど楽になるので回避の強い鉄の目はヘイトを買う動きをすると強いです!
道中で狙っていきたい付帯効果は下記になります
・HP最大時カット率上昇
追跡者同様こちらも必須級です。鉄の目はHPが少ないのでワンパンしないように2つあると安心です。連続時カットは3日目ボスで発動できる機会が少ないので他に近接職いるときは譲るようにしてます。
・射撃攻撃強化、距離減衰低下
鉄の目は弓メインで戦うため射撃系の付帯は積極的に集めてました。
・HP持続回復
カスダメを聖杯瓶を使わずに回復できるので長期戦になりそうなボスの際は重宝します。
- 使用ボス
グラディウス、リブラ、ナメレス
※リブラ戦は常世の場合、「敵から狙われずらくなる」の付帯が必須級なのでできれば拾うようにしましょう!
🗡【3】ファーム
私はPC版でプレイしていたのですが、深度5のプレイヤーはピンなしでも動ける人が多い印象でした(心配なのでやはりピンは欲しいですが💦)
最近は災域の位置を確認して二日間で回りきれるルートどりをしている人が多い印象でした。
・初日
開幕の野営地でレベル2
↓
付近に遺跡以外の災域があれば向かう(遺跡は事故率が高いのでなるべく後回しにした方がいいです)
なければ野営地などでレベル上げ(火の戦車隊などは事故率が低めなのでお勧めです!)
↓
坑道
↓
中央砦
砦までにレベル6になっていれば特に問題はないと思いました。砦の敵が3種いますが、どの敵でも基本回るようにしてます。
これらのルートを通る際に中ボスがいた場合は倒すようにしてます。また、聖杯瓶も多いに越したことはないので少しより道でも取るようにしましょう!
・2日目
災域を回りきる
↓
聖杯瓶を取りつつ付近のボスを倒す
↓
中央砦地下、屋上を倒す
野良をやっていると大体こんな動きになることが多かったです。上手い人がオリマーをしていたらそのままついて行っちゃえばいいと思います。
ただ便乗ピンはさしてあげましょう! 私もオリマーをすることがありますが、便乗ピンがないと不安になります(笑)
🔥 【4】最後に
震度5で安定して勝つには知識が不可欠です。少し敷居は高イメージですが、最低限の知識として持つべき付帯効果や見方が持った方がよい付帯効果を共有できるレベルがあれば問題ないと思います。
SNSでは野良に文句を言っている人がたくさんいますが、私がプレイしてきた中ではすごい地雷プレイをしている人や明らかな切断をしている人は見かけませんでした。
これから深度5を目指す方で気になることがあれば気軽にコメントください!
それでは、DLCも楽しみましょう!!!
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